Sobre mí

¡Hola! 👋 Soy Carmen Torres, diseñadora multidisciplinar, apasionada por lo visual y con cierta tendencia a pasar demasiadas horas delante de una pantalla.

Me muevo entre el Motion Design, el vídeo, la ilustración y el UX/UI, aunque también me encontrarás haciendo diseño gráfico, contenido para redes sociales, diseño web, branding o cualquier cosa que implique ordenar ideas y hacer que se vean bien.

Desde hace 3 años trabajo en el Departamento de Comunicación de UGT Confederal, creando piezas audiovisuales, motion graphics y contenido gráfico para campañas institucionales y redes sociales. Diseño, animo y edito vídeos, preparo piezas para Reels, Stories y otros formatos digitales, y combino tipografía, ilustración y recursos gráficos para adaptar cada mensaje a su plataforma. Porque no es lo mismo diseñar para una pantalla gigante que para alguien que está haciendo scroll mientras espera el autobús.

Pero no todo es After Effects y keyframes. También tengo experiencia en diseño UX/UI, e-commerce, diseño web, branding y maquetación editorial. Me gusta entender cómo funcionan las cosas, cómo las usamos y cómo podemos hacer que, además de funcionar, tengan sentido visualmente. Porque sí, un botón también puede tener su encanto.

¡Hola! 👋 Soy Carmen Torres, diseñadora multidisciplinar, apasionada por lo visual y con cierta tendencia a pasar demasiadas horas delante de una pantalla.

Me muevo entre el Motion Design, el vídeo, la ilustración y el UX/UI, aunque también me encontrarás haciendo diseño gráfico, contenido para redes sociales, diseño web, branding o cualquier cosa que implique ordenar ideas y hacer que se vean bien.

Desde hace 3 años trabajo en el Departamento de Comunicación de UGT Confederal, creando piezas audiovisuales, motion graphics y contenido gráfico para campañas institucionales y redes sociales. Diseño, animo y edito vídeos, preparo piezas para Reels, Stories y otros formatos digitales, y combino tipografía, ilustración y recursos gráficos para adaptar cada mensaje a su plataforma. Porque no es lo mismo diseñar para una pantalla gigante que para alguien que está haciendo scroll mientras espera el autobús.

Pero no todo es After Effects y keyframes. También tengo experiencia en diseño UX/UI, e-commerce, diseño web, branding y maquetación editorial. Me gusta entender cómo funcionan las cosas, cómo las usamos y cómo podemos hacer que, además de funcionar, tengan sentido visualmente. Porque sí, un botón también puede tener su encanto.

¡Hola! 👋 Soy Carmen Torres, diseñadora multidisciplinar, apasionada por lo visual y con cierta tendencia a pasar demasiadas horas delante de una pantalla.

Me muevo entre el Motion Design, el vídeo, la ilustración y el UX/UI, aunque también me encontrarás haciendo diseño gráfico, contenido para redes sociales, diseño web, branding o cualquier cosa que implique ordenar ideas y hacer que se vean bien.

Desde hace 3 años trabajo en el Departamento de Comunicación de UGT Confederal, creando piezas audiovisuales, motion graphics y contenido gráfico para campañas institucionales y redes sociales. Diseño, animo y edito vídeos, preparo piezas para Reels, Stories y otros formatos digitales, y combino tipografía, ilustración y recursos gráficos para adaptar cada mensaje a su plataforma. Porque no es lo mismo diseñar para una pantalla gigante que para alguien que está haciendo scroll mientras espera el autobús.

Pero no todo es After Effects y keyframes. También tengo experiencia en diseño UX/UI, e-commerce, diseño web, branding y maquetación editorial. Me gusta entender cómo funcionan las cosas, cómo las usamos y cómo podemos hacer que, además de funcionar, tengan sentido visualmente. Porque sí, un botón también puede tener su encanto.

Soy licenciada en Historia del Arte y tengo un máster en Motion Graphics, otro en UX/UI y una colección bastante considerable de cursos, tutoriales de YouTube y búsquedas de «cómo se hace esto en After Effects» que nunca parece tener fin.

En resumen, me gusta tanto entender por qué una imagen funciona como conseguir que se mueva sin que nada explote por el camino.

En mi día a día trabajo con After Effects, Premiere Pro, Illustrator y Figma. Me gusta combinar disciplinas, experimentar y cuidar los detalles, aunque a veces un píxel arriba o abajo pueda convertirse en una cuestión personal.

¿Mi filosofía? Diseñar, animar y comunicar. Y, si puede ser, conseguir que las cosas se entiendan a la primera y que el scroll merezca la pena.

¿Mi filosofía? Diseñar, animar y comunicar. Y, si puede ser, conseguir que las cosas se entiendan a la primera y que el scroll merezca la pena.

Carmen Torres

UX/UI Visual Designer

© Carmen Torres | 2025

Carmen Torres

UX/UI Visual Designer

© Carmen Torres | 2025

Carmen Torres

UX/UI Visual Designer

© Carmen Torres | 2025

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